Το έργο παρουσιάζει ένα διαδραστικό ηχοτοπίο, το οποίο βασίζεται σε αλγοριθμική σύνθεση ήχου σε πραγματικό χρόνο, ενσωματωμένο σε ένα τρισδιάστατο, εικονικό υπαίθριο περιβάλλον. Ο χρήστης καλείται να εξερευνήσει αυτόν τον εικονικό κόσμο, όπου διάσπαρτα στον χώρο αντικείμενα, με διαφορετικά υλικά και ηχητικές ιδιότητες, τον προσκαλούν σε ενεργή διάδραση.
Οι ήχοι δεν είναι προ-ηχογραφημένοι, αλλά παράγονται αλγοριθμικά μέσω διαδικαστικών μοντέλων (procedural audio models), τα οποία εξερευνούν τα όρια του φυσικού ηχητικού μιμητισμού. Συνδυάζοντας ποικίλες τεχνικές (π.χ. Additive, Subtractive, Modal, FM synthesis), το έργο διαμορφώνει μια υβριδική ηχητική γλώσσα που ακροβατεί μεταξύ του αναγνωρίσιμου και του φαντασιακού.
Σε καλλιτεχνικό επίπεδο, το έργο διερευνά την ακρόαση ως ενεργή πράξη. Η κίνηση και η διάδραση στον χώρο μετατρέπονται ταυτόχρονα σε χειρονομία σύνθεσης, καθιστώντας τον επισκέπτη οργανικό μέρος αυτού του ζωντανού ηχοτοπίου.
Η οπτική και διαδραστική υλοποίηση του έργου έχει αναπτυχθεί στη μηχανή Unity, με τους ήχους να είναι σχεδιασμένοι στις γλώσσες προγραμματισμού Faust και ChucK. Το έργο εντάσσεται στο πλαίσιο διδακτορικής έρευνας με επίκεντρο τη σχέση μεταξύ φύσης και ηχητικού μιμητισμού.
| < | Μάιος 2026 |
> | ||||
| Δε | Τρ | Τε | Πε | Πα | Σα | Κυ |
1 |
2 |
3 |
||||
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |